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Fecho de site e abertura de novo site
Este site encontra-se activo apenas para referência.
O novo site encontra-se em http://www.gamedev-pt.net/ |
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Jogo da Quinta das Celebridades
Kazuya Mochu escrever "A TVI publicou Domingo no seu website, o jogo da quinta das celebridades; um produto totalmente produzido em Portugal, pela Eworks Studios.
Mais informações sobre o jogo em http://www.tvi.iol.pt/jogos/quinta/index.htm
Precisam de fazer o download do Virtools player.
Kazuya Mochu"
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Enviado por mario em Wednesday, June 22 @ 15:46:29 EDT (628 leituras)
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Associação de Criadores de Jogos Electrónicos
Dia 14 de Julho, pelas 15 horas, vai realizar-se na ETIC a primeira assembleia geral daquilo que se pretende vir a ser a Associação de Produtores de Animação e Jogos Electrónicos - APAJE
Estão convocados todos aqueles que estiverem ligados à área de Videojogos e Animação Digital (programadores, designers, animadores, professores e formadores da área, imprensa, e outros profissionais).
Tópico sobre o assunto em http://www.gamedev-pt.net/modules.php?name=Forums&file=viewtopic&p=22322
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Enviado por mario em Wednesday, June 22 @ 08:46:44 EDT (303 leituras)
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Enviado por mario em Monday, June 20 @ 10:37:30 EDT (329 leituras)
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Mission: Impossible - New Dawn (Max Payne 2 mod) Released
[HP] escrever "Após anos de trabalho, com muitas noites em branco, posso finalmente anunciar o lançamento do M:I - New Dawn, uma "Total Conversion" para Max Payne 2!
Inspirado nos filmes Mission: Impossible, com 8 níveis jogáveis, banda sonora, 'voice acting' um enredo envolvente e muitas mais 'features'.
Mais informações e downloads, visitem o nosso site: http://newdawn.paynereactor.com"
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Enviado por mario em Tuesday, June 14 @ 14:36:14 EDT (400 leituras)
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2ª edição da Future Gaming (FUGA) em 2005
A segunda edição da FUGA será realizadajá no próximo dia 18 de Junho de 2005 no Espaço Atmosferas, em Lisboa.
A edição de 2005 deste evento vai contar com palestras, workshops e case studies apresentados por profissionais Portugueses e estrangeiros e com a presença dos principais estúdios nacionais de desenvolvimento de videojogos e vários profissionais da indústria.
Para mais informações visitem o site oficial em www.futuregaming.net
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Enviado por mario em Thursday, June 02 @ 08:28:09 EDT (304 leituras)
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Concurso de desenvolvimento da homepage do jogo Tranceball
Foi recentemente lançado um concurso para o desenvolvimento do website para o jogo Português Tranceball, vencedor da competição de jogos realizada no acee 2005.
Para mais informações visitem o fórum relativo a este concurso.
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Enviado por mario em Wednesday, June 01 @ 08:07:53 EDT (302 leituras)
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Mestrado Europeu em jogos e media interactivos
O Atmosferas em conjunto com a Etic vão criar, com o apoio das empresas YDreams e o ISCTE, e em colaboração com o CNAM e as universidade de La Rochelle e de Poitiers, o Mestrado em Jogos e Media Interactivos.
Esta iniciativa procura, por um lado, colmatar uma lacuna na oferta curricular em Portugal e, por outro lado, pretende ser um pólo de inovação, dinamizando competências numa área estratégica no domínio das novas tecnologias.
Para mais informações visite http://www.atmosferas.net/mestrado/
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Enviado por mario em Wednesday, June 01 @ 06:32:19 EDT (656 leituras)
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YDreams Entertainment revela Undercover 2: Merc Wars
"O velho planeta Terra passou à história. As antigas nações jazem desfeitas. O ambiente é uma frágil memória. Sedentas multinacionais tomam o poder. A vida humana tornou-se numa comodidade."
Este é o cenário em que decorre Undercover 2: Merc Wars™, o novo videojogo multi-jogadores que a YDreams Entertainment, a empresa portuguesa pioneira no desenvolvimento a distribuição de jogos para plataformas móveis, vai lançar este verão.
Mais informações no site oficial do jogo: http://www.undercover2.com/
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Enviado por mario em Friday, May 13 @ 17:04:09 EDT (367 leituras)
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Forum tuga sobre 3d Game Studio
labsdj escrever "Abriu um fórum Português criado para falar especificamente da criação de jogos em 3D Game Studio.
Lá poderão encontrar scripts, tutoriais e downloads para 3D Game Studio assim como projectos nele criados.
Mais informações em http://labsdj.pt.to/"
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Enviado por mario em Wednesday, May 11 @ 18:51:54 EDT (455 leituras)
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Novos Cursos na Gameversity
Carlos Leituga escrever "A Gameversity iniciou novos cursos dirigidos quem tem por hobby criar jogos.
C++ for Game Programmers
Alias Maya 1: Modelling & Texturing
Direct3D & Engine Programming
Os cursos de Direct3D e Maya têm periodos gratuitos de uma semana para os poderem experimentar.
Uma descrição detalhada de cada curso assim como preços e outros detalhes pode ser encontrada em http://www.gameversity.com/Courses.html"
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Enviado por mario em Sunday, May 01 @ 19:16:27 EDT (467 leituras)
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Microsoft lança website Coding4Fun
A Microsoft acaba de lançar o site Coding4Fun dedicado a todos aqueles que têm como hobby programar, sejam aplicações ou jogos de computador.
Com notícias, artigos e código fonte ensinam a utilizar novas tecnologias para criar melhores programas ou melhorar os já existentes.
Mais informações em http://msdn.microsoft.com/coding4fun/
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Enviado por mario em Monday, April 18 @ 09:22:57 EDT (328 leituras)
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Enviado por mario em Sunday, April 17 @ 09:44:47 EDT (414 leituras)
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Tomb Raider 7 - Comentários de Toby Gard e da revista PS americana
Rafaela escrever "Leia os comentários e saiba o que esperar do novo jogo.
"Dessa vez o jogo será muito bom".
- Toby Gard
"Isso é o que deveria ter sido toda a série: Você entra numa fase dizendo 'M#$%a! Tem muito para explorar!' "
- Revista PS americana comparando o novo game em relação aos anteriores.
"Eu não quis faze-la muito realista porque se não ela perderia a maioria de suas características".
- Toby Gard sobre o novo visual de Lara.
"O que mais queriamos aperfeiçoar em Lara era o seu design".
- Toby Gard respondendo as perguntas sobre o design.
"Estamos tentando aperfeiçoar a bolsa ilimitada que Lara sempre teve.Colocando os objetos que ela pega visíveis na bolsa é algo legal de se fazer, desde que a gente coloque mais polígonos na tela.Esse é um bom jeito de ver as coisas que você tem sem acessar o inventário".
- Toby comentando a "mochila infinita" de Lara.
Retirado do site do Fã Clube Tomb Raider: http://webmaster587.tripod.com"
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Enviado por Sigma em Monday, April 11 @ 05:40:12 EDT (933 leituras)
(Leia Mais... | 2944 + bytes | Pontuação: 5)
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Conteúdo do CD de GPU Gems 2
Os conteúdos do CD de GPU Gems 2 já estão disponiveis online. Inclui código-fonte e demos de vários capítulos do livro. Podem encontrar tudo aqui.
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Enviado por Sigma em Thursday, April 07 @ 04:24:34 EDT (301 leituras)
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Enviado por mario em Sunday, March 27 @ 17:40:25 EST (335 leituras)
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Enviado por Sigma em Wednesday, March 16 @ 04:20:07 EST (296 leituras)
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Alias anuncia FBX - Formato 3D Aberto e Universal
fozi escrever "FBX é um formato 3D independente de plataforma e gratuito para troca de conteúdos relacionados com produção 3D entre vários programas e plataformas. O formato de ficheiro FBX suporta a maioria dos elementos de dados 3D mais populares, assim como 2D, audio e vídeo.
Este formato está a ser adoptado por várias empresas tal como a Alias, Discreet, NewTek, Apple, NaturalMotion, NXN entre outras. O famoso Wings3D também é mencionado na lista.
O SDK, para C++, está disponível gratuitamente no site oficial, assim como vários plugins de exportação e ferramentas de conversão. O acesso aos plugins requer um registo gratuito na Alias.
Para mais informações:
http://www.alias.com/eng/products-services/fbx/index.shtml"
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Enviado por Sigma em Friday, March 11 @ 04:33:13 EST (422 leituras)
(Leia Mais... | 1835 + bytes | Pontuação: 2)
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Popcap Games disponibiliza Framework C++ para Desenvolvimento
fozi escrever "A famosa editora independente "PopCap Games " colocou à disposição de toda a gente a sua Framework para desenvolvimento de jogos em C++. Suporta Microsoft Win9x/2k/Me/XP e é sem dúvida uma framework com provas dadas, ideal para quem quer criar jogos comerciais independentes.
Mais informações em:
http://developer.popcap.com/index.php"
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Enviado por Sigma em Thursday, March 10 @ 04:38:06 EST (563 leituras)
(Leia Mais... | Pontuação: 5)
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Enviado por Sigma em Thursday, March 10 @ 04:32:17 EST (342 leituras)
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PPU - Physics Processing Unit
fozi escrever "Ageia é a empresa que planeia lançar o primeiro processador de física para consumo público até ao fim do ano. Segundo os criadores este PPU é capaz de elevar o limite actual de 30-40 corpos rígidos nos CPUs actuais para algo como e 40,000 corpos em simultâneo e em tempo real. Prevê-se que será um lançamento em muito semelhante ao lançamento da 3dfx Voodoo nos anos 90.
Mais informações em:
http://www.gamers-depot.com/interviews/agiea/001.htm"
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Enviado por Sigma em Wednesday, March 09 @ 05:07:06 EST (430 leituras)
(Leia Mais... | Pontuação: 3.66)
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